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3dmax贴图的具体步骤(3dmax贴图怎么用)

3dmax贴图的具体步骤(3dmax贴图怎么用)

简介通过3dmax软件完成三维模型的建立后,我们有时需要对模型进行进一步的处理。很多时候我们需要给模型添加图片来进行映射步骤。

通过3dmax软件完成三维模型的建立后,我们有时需要对模型进行进一步的处理。很多时候我们需要将图片添加到模型中以进行纹理化步骤。那么我们如何使用3dmax软件来完成模型的贴图步骤呢? “呐”接下来就和小编一起去了解一下吧。希望能够对大家有所帮助。

3DMAX模型设计软件3DMAX模型设计软件是一款非常专业的三维动画渲染和设计制作软件。软件自推出以来,不断进行更新,使整个软件的使用更加适合用户的日常、日常工作。而且,您还可以轻松管理所有设计和导入的模型,极其方便。感兴趣的朋友可以快速下载3DMAX模型设计软件。

具体步骤如下:

1、打开3Dmax软件,我们先新建一个框架模型;

2、然后用鼠标点击选择画纸部分,选择【材质编辑器】,然后弹出材质编辑器对话框。选择一个新的shader,类型选择VRayMlt,点击【确定】;

3、这时候我们会得到一个VRay材质球,然后点击漫反射旁边的小方框,找到并点击【位图】,会弹出选择位图的对话框,选择我们需要粘贴的图片,选择[打开] 。点击【将材质指定给选定对象】,然后点击【视口显示】即可查看效果;

4、然后依次选择【修改】-【UVW贴图】,如图所示设置参数。至此,模型映射完成。按键盘上的[C]切换到拍照模式;

5. 最后选择【渲染】。渲染完成后,点击【保存】。

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