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博德之门3装填(博德之门3独特装备)

博德之门3装填(博德之门3独特装备)

简介《博德之门 3》 有这么多华丽的盔甲套装,很难选择最喜欢的。也许更困难的是必须接受这样一个事实:你最时尚的靴子或手套的作用还不够。《博德之门 3》 有这么多华丽的盔甲套装,很难选择最喜欢的。也许更困难的是必须接受这样一个事实:您最时尚的靴子或手套并没有提供足够的好处来继续穿着它们。幸运的是,现在有一个装饰装甲模组形式的解决方案,它允许您将任何一件装备的外观应用到另一件装备上,而不会覆盖其统计数据。

该术语在游戏圈中最为人所知,因为它在暴雪游戏(例如《魔兽世界》)中使用,表示将一个项目的外观应用于另一个项目。一,同时保留后者的统计数据。该模组由创建者“Wayden”创建,允许您从RPG 游戏中获取您最喜欢的外观并将其应用到您当前的装备上,并且它与最新的《博德之门 3》 补丁3 完全兼容。

《博德之门 3》 确实提供了一种调整你在游戏中的外观而不影响你的统计数据的方法- 你可以在你的常规盔甲仍然有效的情况下更换你的“营地服装”。然而,与您通常穿着的**盔甲相比,这只为您提供了两个可用插槽。使用Ultimate Tran**og mod,您可以将任何头盔、盔甲、靴子、手套或斗篷的外观应用到其他头盔、盔甲、靴子、手套或斗篷,这意味着您可以使用最好的《博德之门 3》 构建和外观好的。

该过程相对简单,并使用一个名为Appearance Extractor 的项目来完成其肮脏的工作。您只需将其与要使用皮肤的项目组合起来- 这将创建一个“外观”项目,然后可以将其与要应用皮肤的项目组合起来。因为它创建了一个新项目,所以您不会丢失从中提取外观的原始项目,这意味着您下次将再次拥有它。

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