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3dmax怎么让模型的棱角分明(3dmax怎么把棱角变圆滑)

3dmax怎么让模型的棱角分明(3dmax怎么把棱角变圆滑)

简介如何在3Dmax中使边缘平滑?我们在绘制图形的时候,大部分的角都是九十度角,尤其是像长方形这样的方形图形,但是有些场景我们需要角

3Dmax如何使边缘变圆?我们在绘制图形时,大部分的角都是90度角,尤其是像矩形这样的方形图形,但在某些场景中我们需要将尖角替换为圆角。对于倒角,其他软件中直接有倒角功能,但3dmax没有直接倒角功能。您需要通过其他方式执行此操作。接下来就和小编一起来了解一下具体操作吧。

3DMAX客户端3DMAX客户端是一款非常经典的软件。经过不断的更新和升级,软件更加适合广大用户的日常使用。最重要的是,该软件开发是基于电脑端动画渲染和制作软件,所以该软件在模型设计和渲染方面的效果非常好,所以有需要的朋友赶紧下载3DMAX客户端吧。

具体步骤如下:

1、首先我们打开软件;

2、其次,我们找到几何形状长方体,并创建一个新的长方体;

3.然后右键将长方体属性转换为可编辑的多边形;

4.然后,展开可编辑多边形,单击其边缘,然后选择“边缘”选项;

5.然后,我们选择需要平滑的边缘,并选择这部分区域;

6、接下来,向下滚动编辑栏,找到切角功能;

7、然后,设置倒角角度值等;

8. 最后,单击下面的复选标记进行确认。

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