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maya怎么做曲面(maya曲面建模技巧)

maya怎么做曲面(maya曲面建模技巧)

简介:Maya软件如何进行曲面建模? Maya软件主要分为多边形建模和去曲面建模两种方法。很多朋友对于曲面建模方法不是很清楚,那么今天

Maya软件如何进行曲面建模? Maya软件主要分为多边形建模和去曲面建模两种方法。很多朋友对于曲面建模方法不是很清楚,所以今天给大家带来了一个葫芦。建模的创建方法可以帮助用户更好地理解曲面建模。如果您有需要,欢迎前来浏览。

Maya模型开发软件Maya模型开发软件是一款极其专业的三维动画设计软件。该软件可以为用户提供独立的游戏开发服务,并具有极其完善的三维建模功能,允许用户从设计到最终的模拟进行设计。可以一站式完成渲染。使用该软件可以帮助相关工作人员大大提高工作效率。有兴趣的朋友可以快速下载Maya模型开发软件。

具体步骤如下:

1、首先打开Maya软件,将模块切换到曲面建模模式,然后选择Create-Curve工具,然后画出葫芦的轮廓;

2、然后切换视图,然后点击屏幕,画出葫芦的轮廓。大致需要这样画,如图。您可以稍后进行具体调整;

3. 大致完成绘图后,右键单击并选择“编辑”。在这里,调整整体葫芦的形状,确定大体方向;

4、然后返回主视图,将刚才调整的线旋转90度,方便下一步;

5、旋转完成后,选择Command-surfaces-Rotate,这样线条就变成了三维模型;

6.葫芦就这个样子了。然后选择移动工具并将葫芦移出。现在调整曲线上的点。你会发现葫芦的模型也在发生相应的变化。然后继续这一步,直到你满意为止。就是这样。

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