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软件业务场景设计,软件工程场景描述

软件业务场景设计,软件工程场景描述

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于软件业务场景设计的问题,于是小编就整理了1个相关介绍软件业务场景设计的解答,让我们一起看看吧。

  1. 场景设计包括哪些关键技术?

1、场景设计包括哪些关键技术?

游戏场景的制作好坏是一部游戏作品成功与否的关键。游戏场景的制作过程包括场景UV展分、场景高模创建、场景贴图绘制、法线贴图的烘焙、AO贴图的烘焙、手绘贴图绘制、写实贴图绘制。

场景设计就是指游戏或动画中除角色造型以外的随着时间改变而变化的一切物的造型设计。也可以理解为不会动的物体都属于场景设计的范畴,比如环境、道具、机械、建筑、桥梁、道路、花草树木等等。

它包含场景的结构、渲染画面的色彩、场景各种灯光条件下的效果(如:白天、晚上、季节、天气等等)、场景贴图纹理变化等内容。场景一般分为内景、外景、和内外结合景。

要理解用户在使用过程中,用户有可能采取的每一个行动的每一种可能性,并且去理解在这个过程中每一步用户的期待值 ·五个层面 表现层:由图片文字组成 框架层:按钮,空间,照片,文本。优化设计布局,以达到元素的最大效果和效率。

需求场景 交互设计应深入理解用户内心的需求,这是设计工作的核心。用户面临的问题和挑战构成了需求场景,为设计师提供了创新的出发点。需求场景明确了交互设计需关注的关键问题,包括界面元素、布局和流程框架的设计。

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